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Mostrando entradas de febrero, 2009

Fantasmas y juegos de rol (parte 2 de 3)

(1ª parte del artículo) LOS FANTASMAS EN LA LITERATURA No puede hablarse de la presencia fantasmal en la literatura sin mencionar su importancia en el relato oral, a menudo como supuestos testimonios reales del orador o de un conocido y que son transmitidos en círculos familiares y de amigos. Dentro de la literatura escrita, las historias de fantasmas a menudo constituyen relatos breves, encuadrados en el género de terror, aunque no necesariamente, pues la figura fantasmal también puede ser utilizada como elemento cómico, trágico o pedagógico. Puede decirse que al proceder de un elemento tan cotidiano como la preocupación por la vida más allá de la muerte, las historias sobre espíritus fantasmales se encuentran asociadas a los inicios de la literatura escrita. Los diversos panteones mitológicos contaban y cuentan con divinidades que administran el reino de la muerte, así como descripciones de los mundos habitados por los muertos y los medios por los que pueden regresar al mundo de l

Fantasmas y juegos de rol (parte 1 de 3)

No, aunque el título lo parezca, no nos vamos a meter con nadie del mundillo; en su lugar, nuestro estimado colaborador, amigo y fuente de conocimiento, el Sr. Magus (saludo, saludo) nos va a informar y entretener (mira, como el libro gordo de Petete) sobre un tema tan interesante y, como no, con fuerte implicación en el medio rolero, sea este de forma directa o indirecta, como los zombies que últimamente salen hasta de debajo de las piedras... Y ya sin más, veamos qué nos tiene que contar del tema: CADENAS Y SÁBANAS: FANTASMAS Y JUEGOS DE ROL Óyeme mamá, mataste a papá y te has casado con tu cuñado. Eso no está bien. Óyeme papá, te mató mamá y eres un fantasma. No tiene gracia. Eso no está bien. -Siniestro Total, “Algo huele mal en Dinamarca.” Pues me encontraba echando un vistazo a la propaganda electoral de varios partidos políticos que no vienen al caso cuando de repente se me ocurrió una idea: ¿Por qué no hacer un artículo sobre fantasmas y espíritus inmundos para Baúl Bizarro?

Fanpiro

Buenos días a todos. Sí, hoy no es viernes y también me alegro de que estéis por aquí (creedme, fue un día complicado el de ayer); pero bueno, dejemos de lado las miserias de este pobre editor novato y vayamos a la chicha. Como recordaréis, la semana pasada nuestro genial Diosdelrockandrol nos hablaba del Outfan, un juego con unos añitos ya, así que para seguir en la misma línea hoy le toca al Vampiro versión universo fanhunter: sí señores, el Fanpiro. Parafraseando a cierto (y viejo) anuncio de coches, "el tema del artículo no es la sorpresa"; no señor, la sorpresa es el autor ya que un buen amigo y lector asiduo ha tenido a bien plegarse a mis súplicas y escribir un post sobre este juego; si llego a saber que me haría caso, le hubiera pedido dinero. En cualquier caso, veamos lo que Casti (saluda majo; no, hombre, no; usando toda la mano, no sólo un dedo) nos tiene que contar sobre él. FANPIRO El juego de rol narrativo y punkdeprimente Corría mayo de 2001 (y yo que pensé qu

Outfan

Como se suele decir, una de cal y una de arena (sí, va por un fiel lector y amigo que tiene sus dudas sobre la puntualidad del blog; sinceramente, yo también comparto su criterio); pero bueno, vayamos al asunto. Lo que aquí os traemos hoy es el primero de una serie de artículos sobre los juegos basados en el universo narizón del ínclito Cels Piñol. Aunque seguramente lo lógico sería empezar en orden cronológico (fanhunter, fampiro y outfan), nuestro también ínclito Diosdelrockandrol ha decidido empezar en orden inverso; seguramente se deba a que, como la idea es suya, pues se comporta de la misma forma que la propiedad del gato (supongo que ya sabéis el chiste ese de "el gato es mío..."; vale, era un chiste fácil pero ando en horas bajas y sin café, para más inri) En fin, que mejor me dejo de rollos y veamos qué nos tiene que contar nuestro artículista, ídolo de masas y reverenciado por el equipo femenino de halterofília de una central nuclear del sureste de Polonia. OUTFAN,

Blue Rose

¿Así que otra vez tarde? pues sí, me temo que sí; esto de los propósitos de año nuevo es un fastidio. ¿Y qué sería de mi sin nuestro colaborador estrella? más bien que sería de este blog... en fin, mientras espero poder cumplir este viernes con el Baúl, aquí os dejo con un comentario de un juego... diferente... en muchos aspectos, de nuestro bloggero más dicharachero Mr. Magus. BLUE ROSE “Sólo si deben ser las dos palabras más tristes del mundo” -Mercedes Lackey Blue Rose es un juego de “fantasía romántica” publicado po r Green Ronin en el año 2005 y diseñado y escrito por Jeremy Crawford, Dawn Elliot, Stephen Kenson y John Snead. En las Gen Con 2005 ganó la medalla de plata a las mejores reglas de mundo de interpretación. En principio se trata de una ambientación medieval fantástica que utiliza una variante del sistema de la 3ª edición de D20 de Dungeons & Dragons. El escenario está constituido por una monarquía